Zadanie:
Vytvorte program, ktorý simuluje padajúce hviezdy.
Hviezdy by mali:
Pohybovať sa zhora nadol (alebo iným smerom podľa vašej fantázie).
Nechať za sebou svetelnú stopu.
Byť v rôznych farbách alebo veľkostiach.


- Vytvorte jednoduchú hru, kde hráč chytá padajúce hviezdy pomocou košíka. Hviezdy sa náhodne generujú, postupne zrýchľujú a za každú chytenú hviezdu hráč získava body. Ak hráč nechytí hviezdu, stratí život.

- Navrhnite projekt, kde hviezdy padajú z oblohy a hráč ich môže chytať pohybovaním postavičky. Pridajte efekty, ako je menenie farieb alebo zvuky pri úspešnom chytení.

- Vytvorte herný mechanizmus, kde hráč zbiera padajúce hviezdy. Použite ParticleEmitter alebo vytvorte objekty, ktoré hráč môže chytiť pre body. Môžete pridať špeciálne „zlaté hviezdy“ pre extra bonusy.

- V Pygame Zero použite funkcie na generovanie náhodných pozícií hviezd a pridajte časový plán na ich postupné generovanie.
- V Scratchi experimentujte s animáciou a farbami hviezd, aby boli vizuálne pútavé.
- V Robloxe nastavte, aby hviezdy padali na hráča a interagovali s jeho avatarom (napr. pridali body alebo spôsobili špeciálny efekt).

- Pridajte možnosť meniť rýchlosť, veľkosť alebo počet hviezd na základe vstupu od hráča.
- V Pygame Zero môžete pridať rôzne typy hviezd – niektoré za body a iné ako pasce.
- Vytvorte leaderboard, aby si hráči mohli porovnávať svoje skóre.


Nezabudnite svoje hry zaslať na adresu info@programovaniehrou.sk.
- Traja najaktívnejší účastníci adventnej programovacej súťaže získajú štýlové slúchadlá JBL Tune 520BT!